Gaming

Wat is asynchrone gameplay?

Schrijver: Laura McKinney
Datum Van Creatie: 2 April 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
Asynchronous: XXX Gameplay Video
Video: Asynchronous: XXX Gameplay Video

Inhoud

Er zijn twee concurrerende definities van asynchrone gameplay:

De definitie van Nintendo

Asynchrone gameplay, zoals gedefinieerd door Nintendo, is multiplayer-gaming waarbij spelers hetzelfde spel heel anders ervaren. Het is een centraal kenmerk van het Wii U-systeem, waarbij één speler een Wii U-gamepad kan gebruiken tijdens het spelen met of tegen spelers die de Wii-afstandsbediening gebruiken. Bijvoorbeeld in de minigame "Luigi's Ghost Mansion" uit Nintendo Land, de speler die de gamepad gebruikt, is een geest die zowel zichzelf als de spelers op het touchscreen van de gamepad kan zien, terwijl de spelers van de Wii-afstandsbediening de locatie van de geest niet kunnen zien op het tv-scherm.
Deze stijl van asynchrone gameplay dateert van vóór de Wii U. Het online pc-spel voor meerdere spelers van 2003 Savage: The Battle for Newerth vertrouwde ook op asynchroniciteit; spelers vormden twee legers, met aan elke kant een speler die de rol van commandant speelde en een strategisch spel in vogelvlucht speelde, terwijl de rest soldaten waren die een actiespel speelden.


Een oudere definitie

De Nintendo-definitie wordt voorafgegaan door een radicaal andere die verwijst naar games waarin spelers om de beurt spelen. Hoewel dit iets eenvoudigs zou kunnen bevatten, zoals een damspel, kan het ook een strategiespel zijn waarin elke speler een reeks films inzond en er niets gebeurde totdat alle spelers hun spel hadden vergrendeld. In deze definitie betekent asynchroon gamen dat de ene speler het spel kan spelen, terwijl de andere het negeert om iets anders te doen totdat hun beurt komt.

Voorbeelden van asynchrone gameplay

Bekende games met asynchrone gameplay zijn onder meer:Nintendo Land, Game & Wario, Rayman Legends, New Super Mario Bros. U, en Mario Party 10.

Uitspraak: a-sinc-roan-us

Ook gekend als: asymmetrische gameplay, asynchrone gaming, asynchrone gaming


Interessante Berichten

Nieuwe Berichten

Zijn HTML 5-tags hoofdlettergevoelig?
Internet

Zijn HTML 5-tags hoofdlettergevoelig?

Een vraag die veel nieuwe webontwerper hebben, i of HTML 5-tag hoofdlettergevoelig zijn of niet? Het korte antwoord i "Nee". HTML5-tag zijn niet hoofdlettergevoelig, maar dat betekent niet ...
Wat is de Anchor-app voor podcasts?
Gaming

Wat is de Anchor-app voor podcasts?

Anchor, om ook wel Anchor FM genoemd, i een populair podcatingplatform dat grati podcat-opname-, bewerking-, hoting-, ditributie- en monetariatietool biedt aan het grote publiek. Met behulp van de of...