Software

Basisfonemen en lipsynchronisatie voor animatie

Schrijver: Laura McKinney
Datum Van Creatie: 1 April 2021
Updatedatum: 10 Kunnen 2024
Anonim
Basisfonemen en lipsynchronisatie voor animatie - Software
Basisfonemen en lipsynchronisatie voor animatie - Software

Inhoud

Animeren van spraak kan een van de moeilijkste taken in animatie zijn. Het proces van het matchen van de mondbewegingen van uw animatie met de fonemen van uw audiotrack is het meest bekend als lip-synchronisatie. Voor een snelle oplossing is het geen probleem om alleen het openen en sluiten van de mond te animeren, en het is een eenvoudige snelkoppeling, vooral bij animaties voor het web. Maar als u daadwerkelijke expressie en realistische mondbewegingen wilt toevoegen, helpt het om te bestuderen hoe de vorm van de mond bij elk geluid verandert. Er zijn tientallen variaties, maar onze schetsen zijn weergaven van de tien basisvormen van de Preston Blair foneemreeks.

Basisfonemen en lipsynchronisatie voor animatie

Deze tien basisfoneemvormen kunnen bijna elk spraakgeluid aanpassen, in verschillende mate van expressie - en met de tussenliggende frames die van het ene naar het andere bewegen, zijn ze opmerkelijk nauwkeurig. Misschien wilt u dit ter referentie bewaren.


  • A en ik: Voor de A- en I-klinkergeluiden worden de lippen over het algemeen iets breder getrokken, tanden open, tong zichtbaar en plat tegen de mondbodem.
  • E: Het E-foneem is vergelijkbaar met de A en I, maar de lippen zijn iets breder uitgerekt, de hoeken zijn meer opgetild en de mond en tanden zijn iets meer gesloten.
  • U: Voor het U-geluid worden de lippen naar buiten geknepen, in een plooi getrokken maar nog enigszins open; de tanden open en de tong enigszins opgetild.
  • O: Opnieuw wordt de mond naar een plooi getrokken, maar de lippen komen niet naar buiten en de mond is ronder, de tong plat tegen de mondbodem.
  • C, D, G, K, N, R, S, Th, Y en Z: Deze configuratie omvat vrijwel alle belangrijke harde medeklinkers: lippen meestal gesloten, wijd gespannen, tanden gesloten of bijna gesloten.
  • F en V: Mond op ongeveer standaardbreedte, maar tanden naar beneden gedrukt in de onderlip. Soms kunnen er variaties zijn die dichter bij de D / Th-configuratie liggen.
  • L: De mond is open en uit elkaar gespannen, net als de A / I-configuratie, maar
  • M, B en P: Deze geluiden worden gemaakt met de lippen tegen elkaar gedrukt; het gaat om de duur. "M" is een lange wachttijd, "mmm"; 'B' is een kortere hold dan part, bijna een 'buh'-geluid; P is een snelle houvast, een zuchtje lucht.
  • W en Q: Deze twee geluiden maken de mond het meest, sluiten hem bijna over de tanden, met alleen de onderkant van de boventanden zichtbaar, soms zelfs niet. Denk aan een "rosebud-mond".
  • Rustpositie: Beschouw dit als de "slappe" positie, wanneer de mond in rust is - alleen met de draad van kwijl duidelijk afwezig.

Wanneer u uw animatie tekent of modelleert, kunt u ze, door naar elk woord en de lettergreepcombinaties die inherent zijn te luisteren, ze gewoonlijk opsplitsen in een variatie op deze tien foneemsets. Merk op dat mijn tekeningen niet perfect symmetrisch zijn; dat was niet alleen een slechte schets. Geen twee mensen drukken zich op dezelfde manier uit en elk heeft zijn eigen gezichtseigenschappen die hun spraak en uitdrukkingen asymmetrisch maken.


Zorg Ervoor Dat Je Eruit Ziet

Populair Op De Portal

192.168.1.0 Notatie privaat netwerk IP-adres
Internet

192.168.1.0 Notatie privaat netwerk IP-adres

beoordeeld door Al u geen toegang hebt tot een router om u aan te melden al beheerder en wijzigingen aan te brengen (bijvoorbeeld om een ​​Wi-Fi-netwerk te maken of DN-intellingen te beheren), i het ...
Hoe u uw vrienden online kunt lokaliseren
Internet

Hoe u uw vrienden online kunt lokaliseren

De eenvoudigte manier om bij te houden waar uw vrienden zijn en hun locatie in de gaten te houden, i door ze een GP-locator op hun telefoon te laten intalleren. Dit i de enige echte manier om de tele...