Gaming

Tijdlijn voor internetgamen

Schrijver: Laura McKinney
Datum Van Creatie: 2 April 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
Let´s Play Forever "MAPLE STORY" German - 4 - Day 2 and advantages
Video: Let´s Play Forever "MAPLE STORY" German - 4 - Day 2 and advantages

Inhoud

De geschiedenis van online gaming 1969-2004

1978

Roy Trubshaw schrijft de allereerste MUD (multi-user dungeon) in MACRO-10 (de machinecode voor DEC-systeem-10's). Hoewel het oorspronkelijk niet veel meer was dan een reeks locaties waar je kon bewegen en chatten, heeft Richard Bartle interesse in het project en heeft de game al snel een goed vechtsysteem. Ongeveer een jaar later kunnen Trubshaw en Bartle vanaf de Essex University in het Verenigd Koninkrijk verbinding maken met ARPANET in de Verenigde Staten om een ​​internationaal multiplayer-spel uit te voeren.

1980

Kelton Flinn en John Taylor creëren Dungeons of Kesmai voor Z-80 computers met CPM. De game maakt gebruik van ASCII-graphics, ondersteunt zes spelers en is iets actiegerichter dan de vroege MUD's.


1982

De eerste definitie van de term "internet" komt naar voren.

Intel introduceert de 80286 CPU.

Time Magazine noemt 1982 "Het jaar van de computer".

1983

Apple Computer onthult de Lisa. Het is de eerste personal computer die wordt verkocht met een grafische gebruikersinterface (GUI). Met een 5 MHz-processor, een 860 KB 5,25-inch diskettestation, een 12-inch monochroom scherm, een toetsenbord en een muis kostte het systeem $ 9.995. Ook al kwam de Lisa met een verbazingwekkende 1 megabyte RAM, het is een financiële ramp en de thuiscomputer wordt pas revolutionair tot de release van Mac OS 1.0 ongeveer een jaar later.

De eerste Microsoft-muis wordt gelijktijdig met Microsoft Word geïntroduceerd. Er werden ongeveer 100.000 eenheden gebouwd, maar er werden er slechts 5.000 verkocht.

1984

CompuServe-hosts Eilanden Kesmai, een heruitvinding van Kerkers van Kesami, op zijn netwerk. De kosten voor deelname zijn maar liefst $ 12 per uur! Het spel duurt, in verschillende iteraties, tot aan de eeuwwisseling.


MacroMind, het bedrijf dat uiteindelijk uitgroeide tot Macromedia, wordt opgericht.

1985

Op 15 maart wordt Symbolics.com het eerste geregistreerde domein.

Microsoft Windows ligt in de winkelschappen.

QuantumLink, de voorloper van AOL, wordt in november gelanceerd.

Randy Farmer en Chip Morningstar bij Lucasfilm ontwikkelen zich Habitat, een online avonturenspel voor meerdere spelers voor QuantumLink. De client draait op een Commodore 64, maar de game haalt de bètaversie in de Verenigde Staten niet, omdat deze te veeleisend is voor de servertechnologie van die tijd.

1986

De National Science Foundation creëert NSFNET met een backbone-snelheid van 56 Kbps. Hierdoor kunnen een groot aantal instellingen, met name universiteiten, worden aangesloten.

Jessica Mulligan begint Rim Worlds War, de eerste game per e-mail op een commerciële online server.

1988

Internet Relay Chat (IRC) wordt geïntroduceerd door Jarkko Oikarinen.


AberMUD wordt geboren aan de University of Wales in Aberystwyth.

Club Caribe, een afgeleide van Habitat, wordt uitgebracht op QuantumLink.

1989

James Aspnes schrijft TinyMUD als een eenvoudig, compact avonturenspel voor meerdere spelers en nodigt mede-CMU-studenten uit om erop te spelen. Aanpassingen van TinyMUD blijven tot op de dag van vandaag in gebruik op internet.

1991

Tim Berners-Lee vindt het World Wide Web uit, een systeem waarmee woorden, afbeeldingen, geluiden en hyperlinks op verschillende platforms kunnen worden gecombineerd en opgemaakt om digitale pagina's te maken die veel lijken op tekstverwerkingsdocumenten. Vanuit CERN in Zwitserland plaatst hij de eerste HTML-code in een nieuwsgroep genaamd "alt.hypertext".

Stormfront Studios 'Neverwinter Nights, een game gebaseerd op Advanced Dungeons & Dragons, wordt gelanceerd op America Online.

The Sierra Network lanceert en brengt een verscheidenheid aan gezelschapsspellen zoals schaken, dammen en bridge online. Bill Gates zou bridge op de dienst hebben gespeeld.

1992

Wolfenstein 3D by id Software verovert de computerspelindustrie op 5 mei. Hoewel het volgens de huidige normen niet echt 3D was, is het een mijlpaal in het first-person shooter-genre.

1993

Mosaic, de eerste grafische webbrowser, wordt uitgebracht. Het is ontwikkeld door Marc Andreessen en een groep studentenprogrammeurs. Internetverkeer explodeert jaarlijks met een groeipercentage van 341.634 procent.

Doom wordt uitgebracht op 10 december en wordt meteen een succes.

1994

De Sega Saturn en Sony PlayStation worden in Japan gelanceerd. De PlayStation wordt later Sony's best verkochte elektronicaproduct.

Na vier jaar als inbelspel in het VK, Avalon MUD begint met het aanbieden van een pay-to-play-service via internet.

1995

Sony brengt de PlayStation in de Verenigde Staten uit voor $ 299, $ 100 minder dan verwacht.

De Nintendo 64 wordt in Japan gelanceerd in de buurt van oproerige omstandigheden.

Windows 95 verkoopt in vier dagen tijd meer dan een miljoen exemplaren.

Sun lanceert JAVA op 23 mei.

1996

Id Software releases Aardbeving op 31 mei. Het spel is echt driedimensionaal en er wordt speciale aandacht besteed aan multiplayer-functies. Met de release van een gratis programma genaamd QuakeWorld later in het jaar, wordt spelen via internet een stuk eenvoudiger voor modemgebruikers.

Op 24 augustus kwam de eerste versie van Team Fortress, een add-on voor Aardbeving, Wordt beschikbaar. Binnen een jaar draait meer dan 40% van de servers Aardbeving zijn toegewijd aanTeam Fortress.

Meridiaan 59 gaat online en wordt een van de eerste zeer grafische multiplayer-spellen die worden gespeeld in een aanhoudende online wereld, hoewel er een limiet is van 35 gelijktijdige spelers. Het is bedacht door een klein bedrijf genaamd Archetype Interactive en vervolgens verkocht aan 3DO, die de game heeft gepubliceerd. Het gebruikt een 2.5D-motor die vergelijkbaar is met die van Doom, en hoewel het weer van eigenaar is veranderd, is het nog steeds beschikbaar en nog steeds geliefd bij veel RPGers. Meridiaan 59 was mogelijk ook de eerste online game die een vast maandelijks tarief in rekening bracht voor toegang, in plaats van per uur.

Macromedia verschuift de focus van software voor het maken van multimedia-inhoud voor cd's naar het maken van multimediasoftware voor het web en brengt Shockwave 1.0 uit.

Brad McQuaid en Steve Clover worden ingehuurd door John Smedley in Sony's 989 Studios om aan de slag te gaanEverQuest.

1997

Sony verkoopt zijn 20 miljoenste PlayStation en is daarmee gemakkelijk de populairste gameconsole van zijn tijd.

Ultima Online is vrijgegeven. Ontwikkeld door Origin en gebaseerd op het uiterst succesvolle Ultima videogamefranchise zijn veel pioniers op het gebied van online gaming bij dit project betrokken, waaronder Richard Garriott, Raph Koster en Rich Vogel. Het gebruikt een 2D top-down grafische engine en bereikt uiteindelijk meer dan 200.000 abonnees.

Macromedia neemt het bedrijf over dat FutureSplash maakt, dat de eerste versie van Flash wordt.

1998

NCsoft, een klein Koreaans softwarebedrijf, brengt uit Lineage, dat een van 's werelds populairste MMORPG's zal worden, met meer dan vier miljoen abonnees.

Starsiege: stammen debuteert als een online first-person actiespel. Fans zijn dol op de combinatie van teamgebaseerde gameplay, uitgestrekte buitenterreinen, meerdere speelmodi, aanpasbare personages en bestuurbare voertuigen.

Op 1 augustus komt Sierra uit Halveringstijd, een spel gebouwd rond de Aardbeving 2 motor.

Sega Dreamcast wordt op 25 november in Japan gelanceerd. Hoewel het een wankele start krijgt, is het de eerste console die wordt verkocht met een modem en geeft console-gebruikers hun eerste kennismaking met online gaming.

1999

The Dreamcast wordt uitgebracht in de Verenigde Staten

Op 1 maart lanceert Sony EverQuest, een volledig driedimensionale MMORPG. De game is een enorm succes en in de volgende jaren ziet het veel uitbreidingen en trekt het meer dan een half miljoen abonnees aan.

Begin april komt Sierra uit Team Fortress Classic, een wijziging voor Halveringstijd gebaseerd op het extreem populaire Quake Team Fortress mod.

Op 19 juni brengen Minh "Gooseman" Le en Jess Cliffe bèta 1 van uit Tegenaanval, nog een wijziging voor Halveringstijd. De gratis mod zet records neer voor de grootste servicefootprint van alle games op internet, met 35.000 servers die meer dan 4,5 miljard minuten per maand genereren.

Microsoft-releases Asheron's Call op 2 november.

Quake 3 Arena verschijnt in de winkelrekken net op tijd voor de kerstdrukte.

Billy Mitchell haalt de hoogst mogelijke score voor Pac-Man wanneer hij elk bord voltooit en eindigt met een score van 3.333.360.

2000

Sony lanceert de PlayStation 2 in Japan op 4 maart. Binnen twee dagen verkoopt het bedrijf een miljoen consoles, waarmee een nieuw record wordt gevestigd. Japanse gamers beginnen twee dagen van tevoren in de rij te staan ​​bij winkels. Helaas is de vraag groter dan het aanbod en niet iedereen krijgt een console, inclusief degenen die vooraf hebben besteld.

2001

Sega-releases Phantasy Star Online voor de Dreamcast, wat het de eerste online RPG voor een console maakt. Pictogrammen en vooraf geselecteerde tekst vertalen tussen talen.

World War II Online gaat in juni online.

Microsoft komt in november in de console-business met de release van de Xbox. Hoewel er op dat moment geen netwerk beschikbaar is om verbinding mee te maken, is de Xbox uitgerust met een netwerkinterfacekaart die een snelle internetverbinding mogelijk maakt.

Anarchie onlinebegint moeilijk met een storm van technische problemen, maar de game overwint dit en trekt een solide spelersbasis aan. Het is mogelijk de eerste die 'instancing' gebruikt, waarbij delen van de wereld worden gedupliceerd voor exclusief gebruik op aanvraag.

Dark Age of Camelot lanceert een warm onthaal door spelers en de media. Het spel groeit opmerkelijk snel en overtreft snel Asheron's Call om een ​​van de drie grootste MMORPG's in Noord-Amerika te worden.

3DO publiceert Jumpgate, een online ruimtesimulatiespel.

Blizzard begint erover te pratenWorld of Warcraft, een MMORPG gebaseerd op zijn populaire real-time strategieserie.

2002

Op 10 september is de release vanSlagveld 1942 start een uiterst succesvolle franchise van multiplayer-shooters met oorlogsthema.

Release van Electronic Arts en Westwood Studios Earth & Beyond, een sci-fi MMORPG die zich afspeelt in de ruimte. De titel piekt op minder dan 40.000 abonnees en ongeveer twee jaar later, op 22 september 2004, sluit het zijn deuren.

Asheron's Call 2 wordt op 22 november gelanceerd. De game is qua populariteit nooit gelijk aan zijn voorganger en ongeveer drie jaar later kondigt Jeffrey Anderson, de CEO van Turbine Entertainment, aan dat de game eind 2005 zal worden afgesloten.

De Sims Online gaat in december live en past 's werelds bestverkochte pc-game aan het internet aan. Ondanks optimistische voorspellingen van analisten, voldoet de titel niet aan de verkoopverwachtingen.

Tussen augustus en december introduceren Playstation 2, Xbox en GameCube allemaal een soort online mogelijkheden voor hun consoles.

2003

Op 26 juni worden LucasArts en SOE gelanceerdStar Wars-sterrenstelsels, een MMORPG gebaseerd op de Star Wars films. Sony brengt ook EverQuest naar de PlayStation 2 alsEverQuest Online Adventures, die een andere wereld gebruikt dan die van de pc-versie.

Project Entropia, een MMORPG ontwikkeld in Zweden, lanceert met een secundaire markt verdienmodel, waar spelvaluta kan worden gekocht en verkocht met echte valuta.

Square Enix brengt de pc-versie van uit Final Fantasy XI in de Verenigde Staten op 28 oktober. Het wordt later beschikbaar voor de PlayStation 2 en stelt pc-gebruikers en consolegebruikers in staat deel te nemen aan dezelfde wereld. De PS2-versie van de game wordt verkocht met een harde schijf.

Andere opmerkelijke MMORPG-releases zijnEVE Online en Shadowbane, beide met open PvP-systemen.

2004

Halo 2 arriveert met ongekende hysterie en slaagt erin het gebruik van de Xbox Live online service in zijn eentje te verviervoudigen.

NCSoft boekt aanzienlijke vooruitgang op de Noord-Amerikaanse MMORPG-markt met de publicatie van Lineage 2 en Stad van helden.

Doom 3 en Halfwaardetijd 2, waaronder een vernieuwde winkelversie van Tegenaanval, raak winkelschappen.

SOE wordt gelanceerd EverQuest 2, het vervolg op EverQuest, dat op dat moment nog ongeveer 500.000 abonnees heeft.

World of Warcraft wordt op 23 november in Noord-Amerika gelanceerd en ondanks een verdubbeling van de servercapaciteit binnen enkele weken na de lancering, heeft de game moeite om aan de vraag te voldoen. Tegelijkertijd verbreekt Blizzard's eerste MMORPG de verkoop, abonnees en gelijktijdige spelerrecords in de Verenigde Staten, met vergelijkbare resultaten bij de release van de game in Europa en China het volgende jaar.

Populair Op De Site

Wij Adviseren

Wat is een BAT-bestand?
Software

Wat is een BAT-bestand?

Een betand met de betandextenie .BAT i een batchverwerkingbetand. Het i een gewoon tektbetand dat verchillende opdrachten bevat die worden gebruikt voor repetitieve taken of om groepen cript achter e...
Hoe kan ik "namens" in Gmail verwijderen?
Internet

Hoe kan ik "namens" in Gmail verwijderen?

electeerIntellingen uit het menu. Ga naar de Account en import tabblad. Onder de tuur mail al kop, klik bewerk informatie naat het andere adre dat je gebruikt met Gmail. electeer Volgende tap. electe...