Inhoud
- 4K-computerschermen vereisen flinke hardware-upgrades
- Videobandbreedte en verbindingen op computers
- Vernieuwingsfrequentie
- Videokaartprestaties
- Video CODEC's
4K-computerschermen vereisen flinke hardware-upgrades
4K of UltraHD verwijst naar een klasse van high-definition beeldschermen en video. De voorwaarde 4K verwijst naar de horizontale resolutie van de afbeelding, meestal 3840 bij 2160 pixels of 4096 bij 2160 pixels. Deze mogelijkheid is ongeveer vier keer de resolutie van de huidige HD-standaarden die uitkomen op 1920 pixels bij 1080 pixels. Hoewel 4K-computerschermen gemeengoed worden, vereist het bereiken van echte UltraHD op elke pc aanzienlijke hardware-upgrades.
De informatie in dit artikel is in grote lijnen van toepassing op een type computerhardware.
Videobandbreedte en verbindingen op computers
Computers hebben een probleem met het renderen van 4K- of UHD-inhoud. De extreem hoge resoluties vereisen een grote hoeveelheid bandbreedte om de grotere videogegevens over te dragen. Oudere computervideotechnologieën, zoals VGA en DVI, missen de bandbreedte en kunnen die resoluties daarom niet betrouwbaar leveren. Om de 4K-resolutie te behouden, hebt u nieuwere video-aansluitingen nodig, zoals HDMI, DisplayPort en Thunderbolt 2 of 3.
De meeste consumentenelektronica ondersteunt HDMI, wat het een voordeel geeft voor gebruik door de markt voor computerschermen. Een videokaart met een HDMI-poort is vereist, evenals HDMI-kabels met hoge snelheid.
Veel computerschermen en videokaarten maken gebruik van de DisplayPort-technologie, hoewel deze minder bekend is bij de gemiddelde gebruiker. De DisplayPort v1.2-specificatie voert het volledige 4K UHD-videosignaal uit tot 4096 pixels bij 2160 pixels bij 60 frames per seconde.
Vernieuwingsfrequentie
HDMI-signalen worden doorgaans verzonden met een vernieuwingsfrequentie van 30 Hz of 30 frames per seconde. Deze snelheid werkt voor het bekijken van films op een televisie, maar voor computergamers veroorzaken zulke lage framesnelheden ernstige vermoeidheid van de ogen. Gamers geven de voorkeur aan vernieuwingsfrequenties van 60 fps of hoger voor vloeiendere bewegingen op het scherm.
Videokaartprestaties
Elke grafische processor verwerkt standaard videoweergave met de 4K UHD-resoluties, maar snelle 3D-videogames die in 4K worden gepresenteerd, vereisen een aanzienlijke grafische verwerkingskracht. Bij vier keer de resolutie van standaard high definition, moet vier keer de hoeveelheid gegevens worden verwerkt door de grafische kaart.
De verwerkingsbelasting die deze kaarten verwerken, produceert aanzienlijke warmte in een systeem, wat grotere koelcapaciteiten vereist. Dit komt allemaal met een hoger prijskaartje. Het gebruik van meerdere monitoren met 4K-resoluties verhoogt de eisen aan bandbreedte en verwerkingskracht enorm.
Video CODEC's
Het streamen en downloaden van 4K-video's zorgt voor extra uitdagingen. De omvangstoename van de datastroom vereist extra internetverkeer, zelfs als ook de typische grootte van videobestanden is toegenomen.
De meeste high-definition video maakt gebruik van de H.264-videocodec van de Moving Picture Experts Group en geeft MPEG4-videobestanden weer. Deze codec was een efficiënt middel om gegevens te coderen, maar met 4K UHD-video kan een Blu-ray-schijf slechts een kwart van de videolengte bevatten. De daaropvolgende H.265, of High-Efficiency Video Codec, verkleint de gegevensomvang verder.
Oudere videohardware is hard gecodeerd om de H.264-video zo efficiënt mogelijk te gebruiken. Hetzelfde geldt voor veel grafische oplossingen in mobiele producten. Sommige aanpassingen die nodig zijn voor 4K kunnen via software worden afgehandeld, maar veel oudere mobiele producten zoals smartphones en tablets kunnen het nieuwe videoformaat mogelijk niet afspelen.